Vsebina
Pri ustvarjanju 3D-modelov v programu "Autodesk Maya" lahko pogosto naletite na situacije, ko boste morali združiti točke v omrežju. Združevanje oglišč lahko pomaga popraviti luknje v modelu, združiti ločene dele omrežja in lahko zmanjša število poligonov s krčenjem obrazov. Če ste v Mayi začetnik, je eden najboljših ukazov, ki se ga lahko naučite, kako združiti oglišča v svojih 3D modelih.
Korak 1
V "Maya" odprite model, ki ga želite spremeniti. Pojdite na "Senčenje" in v meniju izberite "Smooth Shade All". Kazalec miške premaknite nad trdno mrežo in držite pritisnjen desni gumb miške. V "pojavnem meniju" izberite "Vertex", da odprete "Vertex Mode". Točke se bodo na vašem modelu pojavile v obliki majhnih vijoličastih vozličkov.
2. korak
Kliknite gumb orodja "Izberi" in poiščite nekaj točk v svojem omrežju, ki se jim želite pridružiti. Uporabite levi gumb miške in kliknite točko. Medtem ko držite tipko "Shift", izberite točke, ki jih želite dodati prvemu.
3. korak
Spustite tipko "Shift". Pojdite na "Uredi mrežo" in izberite "Združi". Točke se bodo združile v eni točki. Novo točko postavite z orodjem "Premakni". Ponovite postopek za vsak sklop točk, ki se jim želite pridružiti.