Kako se pridružiti točki v "Modeliranju Maya"

Avtor: Frank Hunt
Datum Ustvarjanja: 16 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 1 Julij. 2024
Anonim
Kako se pridružiti točki v "Modeliranju Maya" - Elektronika
Kako se pridružiti točki v "Modeliranju Maya" - Elektronika

Vsebina

Pri ustvarjanju 3D-modelov v programu "Autodesk Maya" lahko pogosto naletite na situacije, ko boste morali združiti točke v omrežju. Združevanje oglišč lahko pomaga popraviti luknje v modelu, združiti ločene dele omrežja in lahko zmanjša število poligonov s krčenjem obrazov. Če ste v Mayi začetnik, je eden najboljših ukazov, ki se ga lahko naučite, kako združiti oglišča v svojih 3D modelih.

Korak 1

V "Maya" odprite model, ki ga želite spremeniti. Pojdite na "Senčenje" in v meniju izberite "Smooth Shade All". Kazalec miške premaknite nad trdno mrežo in držite pritisnjen desni gumb miške. V "pojavnem meniju" izberite "Vertex", da odprete "Vertex Mode". Točke se bodo na vašem modelu pojavile v obliki majhnih vijoličastih vozličkov.


2. korak

Kliknite gumb orodja "Izberi" in poiščite nekaj točk v svojem omrežju, ki se jim želite pridružiti. Uporabite levi gumb miške in kliknite točko. Medtem ko držite tipko "Shift", izberite točke, ki jih želite dodati prvemu.

3. korak

Spustite tipko "Shift". Pojdite na "Uredi mrežo" in izberite "Združi". Točke se bodo združile v eni točki. Novo točko postavite z orodjem "Premakni". Ponovite postopek za vsak sklop točk, ki se jim želite pridružiti.

Naj vaš piček izrazi vojo utvarjalno plat in naredi liko z žigom na tački. Z dovolj tarega čaopia, da zaščitite tla, praznega papirja in udeleženca, ki je pripravljen odelovati, lahko dobite liko, ki ...

Kako zdraviti opekline na roki

Roger Morrison

Julij. 2024

Toplotna opeklina je katera koli vrta opeklin, ki je poledica vročine ali ognja. Med vemi vrtami opeklin o te najpogotejše. V kuhinji e pogoto pojavljajo toplotne opekline v gopodinjtvih, eden najpogo...

Svetujemo Vam, Da Vidite