Vsebina
- Preuči igro
- Korak 1
- 2. korak
- 3. korak
- 4. korak
- 5. korak
- 6. korak
- Igrajte se z računalniškim programom
- Korak 1
- 2. korak
- 3. korak
- 4. korak
- Igrajte na spletu
- Korak 1
- 2. korak
- 3. korak
- 4. korak
- 5. korak
- Strategije dama
- Korak 1
- 2. korak
- 3. korak
Na žalost ni nobene skrivne poteze, zaradi katere bi v Checkers premagali mojstre, niti ne obstaja pet zlatih pravil za zmago v Checkersu. A tudi če ni hitrih rešitev, lahko vsak postane dober igralec. Morate se učiti in obstajajo viri, ki vas lahko naučijo tehnik in ponujajo scenarije, ki lahko izboljšajo vašo igro. Pogosto morate igrati tudi dame, ne glede na računalnik ali človeške izzivalce. Ne pozabite, da je v fazi učenja bolj pomembno preučevati in razmišljati o igrah kot zmagati, ne da bi vedeli kako.
Preuči igro
Korak 1
Dame postavite v sobo, kjer kosov ne boste slučajno premaknili.
2. korak
Uporabite magnetno ploščo, če nimate dovolj prostora, da trajno zapustite igro ali v vašem domu ni prostora, kjer bi lahko bili prepričani, da vas ne bodo motili. Magnetne sklope je mogoče premikati in postavljati na police brez premikanja delov.
3. korak
Preberite veliko knjig o Checkers. Brez branja literature o igri ne boste postali boljši igralec. Dobre knjige za začetnike vključujejo "Starting Out in Checkers" Richarda Paska; "Zmaga pri damah", Millard Hopper; in "Kako zmagati na damah", Fred Reinfeld.
4. korak
Preberite "Vodnik po igri prepihov ali dama", če so prejšnje knjige pod vašo stopnjo znanja.
5. korak
Preučite znane teme in znane položaje Bena Bolandsa, če menite, da ste premagali prejšnje knjige.
6. korak
Vadite vse poteze in scenarije, ki se začnejo pri teh knjigah na vaši šahovnici.
Igrajte se z računalniškim programom
Korak 1
Izberite program Checkers za svoj računalnik, na primer Sage 9000. Prepričajte se, da ima kateri koli program, ki ga dobite, funkcijo za pregledovanje filmov, ki vam omogoča, da predvajate igro in pregledate različne dele igre.
2. korak
Izberite svojo največjo težavo, tudi če ne verjamete, da lahko zmagate. Z enostavno uporabo računalnika se ne boste ničesar naučili, saj bo naredil poteze, ki jih izkušeni človeški igralci ne bi nikoli naredili.
3. korak
Kadar se znajdete v težavah, se vrnite k igri in preverite, ali lahko tokrat ugotovite, kje ste se zmotili, in se drugače odločite. To ni varanje, pomaga vam, da se naučite, katere odločitve so dobre in slabe, da boste lahko v prihodnosti sprejeli prave.
4. korak
Še naprej igrajte proti računalniku, da boste ugotovili svoje slabosti in kako jih odpraviti. Ta tehnika deluje dobro, saj je večina iger na nižji ravni izgubljena in ne dobljena. To vam bo pomagalo tudi prepoznati nasprotnikove napake, ki ste jih prepoznali v svoji igri.
Igrajte na spletu
Korak 1
Igrajte igro na spletnem mestu Checkers, na primer Playsite.
2. korak
Izogibajte se hitrim igram, ki lahko poškodujejo vašo igro. Ko se učite, je pomembno, da si vzamete čas in premislite o svojih gibih. Izogibajte se tudi igram, kjer nasprotnik namesto igre išče klepet.
3. korak
Redno igrajte na spletu in se poskušajte izzivati tako, da igrate proti težjim nasprotnikom. Tako kot računalniške igre boste tudi pri igranju proti močnejšemu nasprotniku izvedeli več.
4. korak
Igrajte ujemajočo se igro. To niso igre v živo - igrajo se na internetu in prejmete e-pošto, ko ste na vrsti za igro. Razlikujejo se od običajnih spletnih iger, saj lahko en sam potez traja ure, odvisno od tega, kdaj lahko vaš nasprotnik vzpostavi povezavo.
5. korak
Preučite svoje knjige, preden se odločite, kaj boste storili z naslednjo potezo. Če se mudiš, se bo končal namen te vrste igre. Igre ujemanja so zelo koristne za vaše učenje.
Strategije dama
Korak 1
Razporedite svoje kose po plošči. Preobremenitev sredine s svojimi dama bo omejilo vaše možnosti, ko boste na vrsti za igro.
2. korak
Premaknite svoje dame proti sredini table, ko ima nasprotnik le zadnje tri figure.
3. korak
Premaknite enega od svojih kosov na enega od vogalov na vaši strani plošče, ko imate zadnje tri koščke in ima nasprotnik vsaj dva kosa več od vas. Nadaljujte s premikanjem figure med obema vogaloma kvadrata, ko vas nasprotnik poskuša odstraniti. Tako bo nasprotnik težje vzel kos in si kupil več časa za razmislek o strategiji za ostale preostale figure.