Vsebina
Kalkulator TI-84 podjetja Texas Instruments je grafični kalkulator z veliko funkcijami. Medtem ko mnogi študentje uporabljajo ta kalkulator za osnovne algebre in geometrijske izračune, je na voljo veliko funkcij za poenostavitev življenja v svetu matematike. Poleg trigonometričnih, eksponentnih funkcij, kockastih korenin, matric in seveda grafov lahko s pomočjo TI-84 rešite preproste algebrske enačbe z možnostjo Solver v meniju Math.
Korak 1
Spremenite svojo enačbo tako, da bo enaka nič. Če je na primer enačba 3a = 18, na vsaki strani odštejte 18, tako da končate s 3a - 18 = 0.
2. korak
Vklopite kalkulator in pritisnite tipko "MATH". Uporabite puščico navzdol, dokler ni v meniju MATH označena možnost Solver, nato pritisnite "ENTER".
3. korak
Počistite zaslon, da boste lahko vnesli enačbo s pritiskom puščice navzgor in na koncu z izbiro "POČISTI". Na zaslonu bi morali zdaj videti "EQUATION SOLVER" in "eqn: 0 =".
4. korak
Vnesite svojo enačbo, ki ste jo spremenili tako, da je enaka 0. V prejšnjem primeru 3a - 18 = 0 bi pritisnili 3 in nato znak za množenje (x). Ker je črka A zeleno nad tipko "MATH", morate pritisniti tipko "ALPHA", ki ji sledi "MATH", da vnesete A v svojo enačbo. Nato pritisnite znak minus (-), ki mu sledita 1 in 8 in na koncu tipko "ENTER". Tipke, ki jih je treba pritisniti, bi bile: 3 x ALPHA MATH - 1 8 ENTER. Prva vrstica na zaslonu vašega kalkulatorja naj bo videti tako: "3 * A-18 = 0".
5. korak
Vnesite začetni "udarec", da kalkulator začne izračunavati matematiko. Druga vrstica na vašem zaslonu naj vsebuje "A =" in številko. To število je začetno ugibanje za rešitev vaše enačbe. Ker veste, da mora biti A manj kot 18, vnesite vrednost, kot je 12. Ne pritiskajte "ENTER". Kazalec morate pustiti nad "A =" na zaslonu.
6. korak
Ukazujte kalkulatorju, da reši enačbo tako, da izberete tipko "REŠI". Ker je "SOLVE" zeleno nad tipko "ENTER", morate za reševanje enačbe pritisniti "ALPHA" in "ENTER". Odgovor se bo prikazal na zaslonu v drugi vrstici kot A = 6.
7. korak
Upoštevajte odgovor in zapustite funkcijo "REŠI", tako da izberete "QUIT". Ker je tipka QUIT modra na tipki "MODE", morate pritisniti "2ND", nato pa tipko "MODE". Preverite, ali je vaš odgovor pravilen, tako da ga nadomestite v prvotni enačbi 3a = 18. Zamenjava vam da enačbo 3 * 6, kar je 18.