Vsebina
Na naslednjo zabavo, ki jo organizirate za svoje odrasle prijatelje, postavite zabavne šale.Odrasli objemi so lahko neumni ali neumen in so strukturirani drugače od tistih, ki vključujejo otroke. Skupaj z gosti je priložnost, da spoznajo nove ljudi in se skupaj počutijo neumno.
Spodbujajte zabavo z zabavnimi šalami (Jupiterimages / Goodshoot / Getty Images)
Britje za odrasle
Če iščete igro, ki razbije led med udeleženci in začne zabavo, preizkusite našo različico igre za odrasle. Gostje postavite v parih, po možnosti z moškim in žensko. Moški bi moral sedeti na stolu s krempljem ali brisačo na vratu. Ženska bo z zavezanimi očmi in na človekovo obraz postavila kremo za britje, tako da bo brada narejena. Po nanosu kreme za britje jo mora ženska odstraniti s plastično žličko. Sodnik preveri točnost tehnike britja in izbere zmagovalca. Ženska, ki je sposobna odstraniti največjo količino kreme za britje, bo zmagovalec.
Komplet pasov
Pridružite se dvema pasovoma, da oblikujete velik pas, in postavite dva človeka sredi njega. Vsak par naj stoji s hrbti drug proti drugemu. Ko se igra prične, mora vsak par ugotoviti, kako naj pas spravi na glavo brez uporabe rok ali rok. Prvi par, ki zmaga, zmaga. Če imajo igralci težave, spremenite pravila in dovolite uporabo roke ali roke, ki jim bo pomagala hitreje končati igro.
Hula obroče
Če se želite zabavati s svojimi gosti, poskusite s hula obroči. Naredite prvo tekmovanje in si oglejte, kdo lahko hupe obdrži dlje v bokih. Prosite vse, naj začnejo vaditi s hula obroči. Predvajajte pesmi za predvajanje, medtem ko udeleženci igrajo hula hoops. Ko se glasba ustavi, morajo igralci še naprej nihati toliko časa, dokler lahko padajo na tla. Kdor jo lahko obdrži dlje po ustavitvi pesmi, zmaga. Z istimi hulskimi obroči lahko vsak gost vidi, kako daleč lahko vrže obroč hula. Gost, ki igra najdlje, zmaga. Postavite gospodinjske predmete v vaše dvorišče in si oglejte, kateri igralec lahko igra hula hoop, da obkroži te predmete z uporabo 3 hula obročev. Dodelite vrednost točke za vsak element. Igralec, ki zbere največ točk, zmaga.