Vsebina
Gledališče izvira iz antične Grčije. Grški filozof Aristotel je preučeval dela iz svojega časa in prej ter razvil svoja pravila za sestavo tragedije. Te smernice je Aristotel določil v svojem delu "Poetika" v četrtem stoletju pr.
Aristotelove enote
V svoji "Poetiki" je Aristotel predstavil predstave kot ločeno umetniško obliko in razpravljal o tem, kako se razlikujejo od epske poezije. Izvedel je elemente, ki so bistveni za nastanek uspešne tragedije. V naslednjih dva tisoč letih so bile Aristotelove smernice osnova za dramsko kompozicijo. Med temi idejami je vzpostavil enotnost časa, prostora in delovanja.
Enota časa
Aristotel je predlagal, da bi se delovanje dela moralo razviti v kratkem času, ki ne bi zajemal več kot 24 ur. Predstave v realnem času so pritegnile pozornost občinstva in ustvarile občutek neposrednosti. Liki se lahko sklicujejo na dogodke zunaj časovnega obdobja igre, samo da določijo ton in kontekst uprizoritve. Vendar bi bilo idealno, če bi dejansko delovanje dela potekalo v času samega dela.
Kraj enote
Aristotel je trdil, da bi se predstave morale odvijati samo v enem okolju. Verjel je, da lahko premikanje z ene lokacije na drugo povzroči zmedo za občinstvo in odvrne pozornost od zapleta. Kot je menil, je bil zaplet najpomembnejši vidik predstave.Liki, kulise in drugi elementi so se šteli za sekundarne glede na močan akcijski tok, ki je neizogibno pripeljal do zaključka.
Enota delovanja
Enota akcije se nanaša na Aristotelov argument, da mora predstava vsebovati osrednji zaplet ali temo ter jasen začetek, sredino in konec. Zanj je bila narejena slaba igra z zaporedjem epizod; in tako bi manjkal "vzrok in učinek", ki bi ga moral imeti pravi zaplet. Vsi prizori v predstavi bi morali napovedati zaplet; izogibanja se je treba izogibati. Nič naključnega ali nelogičnega ne bi moglo prekiniti akcijskega toka. Aristotel je bil še posebej zahteven pri uporabi božjega posredovanja, da bi like osvobodil njihovih okoliščin. To je bilo storjeno z videzom boga na koncu igre, da bi razjasnili težave, ki nastanejo zaradi dejanj likov ali za razrešitev situacije.
Zgodovinski kontekst
Dobro si je zapomniti, da je Aristotel ta začetna pravila oblikoval v četrtem stoletju pred našim štetjem. V tistem času so drame uprizarjali na prostem, uporaba več scenografskih del pa bi bila draga in zapletena za produkcijo. Občinstvo bi bilo verjetno zmedeno v postopku spreminjanja kulise in dodatkov, saj plakatov, ki bi napovedovali spremembo scene, ni bilo. Končno je bil Aristotel znan kot filozof, ki je cenil logiko. Vsako dramatično napredovanje zunaj področja logike bi bilo zavrnjeno.