Vsebina
Razredi telesne vzgoje nudijo možnosti za poučevanje otrok o motoričnih veščinah, varnostnih pravilih in medosebnih spretnostih, kot je spoštovanje drugega. Otroci, stari od tri do pet let, so lahko med igro navdušeni. Izberite igre s preprostimi pravili, ki jih otroci zlahka razumejo in zapomnijo. Igranje iger z akcijami vsekakor ostaja vpleteno.
Določite jasna pravila in rutine, ki bodo naredili razrede telesne vzgoje tiho (Comstock / Comstock / Getty Images)
Zeleni znak, rdeči znak
Otroci naj se naslonijo na steno. Če so na dvorišču, narišite črto na tla, tako da so za njo. Izberite otroka, ki bo "semafor". Otroka naredite približno osem čevljev pred skupino s hrbtom. Svetloba se imenuje "Zelena luč!" in otroci naj tečejo proti njemu. Ko kliče "Rdeči znak!" vsi bi se morali ustaviti. Svetloba se hitro obrne in identificira vse otroke, ki so še v gibanju. Ti otroci se morajo vrniti na izhodišče. Igra se nadaljuje s semaforjem, ki kliče "Zelena luč!" in "Rdeči znak!" ponovno. Otrok, ki se prvič dotakne semaforja, je zmagovalec in postane semafor v naslednji tekmi.
Simon pravi
Izberi otroka, ki bo "Simon" in naj ostanejo otroci pred njim. Simon daje otrokom ukaz, začenši s frazo "Simon pravi." Na primer, otrokom se lahko naroči, naj potrkajo noge, ploskajo z rokami ali se dotaknejo prstov na nogah. Simon še naprej ukrepa, da bi otroci lahko poslušali. Če ne začne z ukazom »Simon pravi«, otroci ne smejo slediti navodilom in naj mirujejo, zato, če opazuje, da se otrok premika, naj sede. Igra se konča, ko stoji samo en otrok. S trogodišnjaki, igrajo vlogo "Simona", dokler se ne navadijo na igro, ali pomagati "Simon" dati naročila.
Koliko časa, g. Wolf?
Otroke usmerite proti steni ali za črto. Izberite eno, ki bo stala približno osem čevljev od skupine, od zadaj. Ta otrok je "g. Wolf". Otroci vpijejo: "Kdaj je, gospod Wolf?" in g. Lobo se vsakič odzove z drugačnim časom. Če se, na primer, gospod Wolf odzove "dve uri", naj otroci naredita dva koraka proti njemu. Vedno sprašujejo, kdaj so in se gibljejo glede na število ur. V vsakem trenutku lahko gospod Lobo odgovori na vprašanje z "čas za kosilo!". Z obračanjem in lovljenjem otrok, da se dotaknejo nekoga, preden pride do začetne črte. Igraj se znova, da bo drugi otrok imel priložnost biti gospod Wolf. Mlajši otroci bodo morda potrebovali pomoč pri razmišljanju skozi ure.
Prašek
Ta šala zahteva veliko prostora, na primer telovadnico. Otroke postavite ob steno. Izberite enega, ki bo "hobotnica". Stoji sredi sobe in povika "Prah!" in ostali otroci naj tečejo proti nasprotni steni, ne da bi bili označeni s prahom. Zajeti otroci se mu pridružijo sredi okolja in mu pomagajo, sledijo drugim in označujejo vrstnike v naslednjih krogih. Igra se konča, ko so označeni vsi otroci.